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EJERCICIO NRO 2 - INTRODUCCIÓN AL WORD
1) Crear un documento en Word que contenga una pequeña biografía del personaje que ustedes quieran, la cual será copiada desde Internet
2) Utilizar los comandos aprendidos de COPIAR - PEGAR
3) Utilizar los comandos aprendidos de cambio de letra, color, subrayado y alineación para darle un formato a su gusto
4) Guardar con el nombre Biografía y adjuntar por correo a la profesora
PRIMER EJERCICIO WORD
Para comenzar a conocer el programa les propongo:
1) Ubicarlo en su computadora, puede ser por varios caminos, dependiendo de la versión que tienen instalada. Las posibilidades son:
- Encontrar el ICONO EN EL ESCRITORIO
- Encontrar el ICONO EN LA BARRA DE TAREAS (es la barra inferior, en la misma que está la hora)
- Encontrar el ICONO, por medio de la LUPA (que también está en la barra de tareas) Colocar simplemente WORD
2) Conocer que versión tienen instalada
3) Intentar escribir un pequeño texto, teniendo en cuenta signos, mayúsculas, etc.
4) Guardar el archivo
PERIFÉRICOS
Existen PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y PERIFÉRICOS DE SALIDA
Los primeros son aquellos por medio de los cuales, el usuario, ingresa información a la computadora.
Por el contrario los periféricos de salida son aquellos que luego de un proceso en la computadora le son entregados al usuario.
Complementar con el siguiente VIDEO
PERIFÉRICOS
HARDWARE Y SOFTWARE
DEFINICIONES
Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo.
Software es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo.
Para completar la información ver el video que direcciona este LINK
HARDWARE Y SOFTWARE
Aclaración: en el video menciona al disco rígido como parte del Hardware, en lo personal, me gusta más decir que el disco rígido (hard disk) está incluído en lo que denominamos UNIDADES DE ALMACENAMIENTO, que veremos más adelante.
Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo.
Software es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo.
Para completar la información ver el video que direcciona este LINK
HARDWARE Y SOFTWARE
Aclaración: en el video menciona al disco rígido como parte del Hardware, en lo personal, me gusta más decir que el disco rígido (hard disk) está incluído en lo que denominamos UNIDADES DE ALMACENAMIENTO, que veremos más adelante.
ARCHIVOS, CARPETAS Y SUBCARPETAS
Tipos de Archivos
Hay diferentes tipos de archivos según la clase de datos que
contienen, por ejemplo hay archivos de imágenes, archivos de programas,
archivos de documentos Word, etc. Para distinguir el tipo de datos que
contienen, a los archivos se les asigna un tipo de archivo o documento.
Los nombres de archivos están compuestos por el nombre y el
tipo (o extensión) separados por un punto, por ejemplo, carta.doc,
programa.exe, ... Cuando trabajamos en Word 2007 los archivos son de tipo
Documento de Word (.docx) y por defecto siempre se crean de este tipo. Salvo
que explícitamente nosotros digamos lo contrario en el momento de guardar el
documento.
Nombres de archivos
El nombre puede tener hasta 255 caracteres, puede contener
letras, números, espacios en blanco y caracteres especiales como guiones,
subrayado, @, $, &, pero hay un grupo de caracteres especiales que están
prohibidos ( ", ? , !, \, >, <, | ).
Carpeta
Las carpetas se
utilizan para clasificar de forma lógica los archivos que tenemos en nuestra
computadora. Las carpetas reciben un nombre al igual que los archivos. Se
aconseja que las carpetas al igual que los archivos reciban nombres lo más
descriptivo posible ya que así nos será mucho más fácil encontrar la
información que deseamos.
Una carpeta puede contener dentro archivos o/y otras carpetas, llamadas subcarpetas.
Una carpeta puede contener dentro archivos o/y otras carpetas, llamadas subcarpetas.
Las carpetas también reciben el nombre de directorios. En
el Explorador las carpetas están representadas por una carpeta de color
amarillo.
Hay varias posibilidades por medio de las cuales se pueden crear carpetas: por medio del menú de opciones, invocando al menú que desplaza el botón derecho, por ícono. Según en que lugar se esté invocando la acción (escritorio, explorador, equipo o dentro de un cuadro de diálogo) es que se utilizará el recurso que mejor convenga. Una vez ejecutada la herramienta aparecerá :
Encontraremos CARPETAS que ya están creadas: Documentos, Imagenes, Video, Música, Descargas, nos permiten tener una clasificación global inicial.
En versiones actuales, incluso, la posibilidad de ver en este explorador, a la nube (configurada) como almacenamiento directo (ver última imagen)
En versiones actuales, incluso, la posibilidad de ver en este explorador, a la nube (configurada) como almacenamiento directo (ver última imagen)
Unidades: cuando se hace referencia a “unidades” es que estamos hablando de unidades de almacenamiento. Cada una de ellas, fijas o extraíbles, se le asignará una letra, con la que la unidad será identificada lógicamente.
Observe la imagen a continuación, si se refiere a la Unidad
E, nos referiremos al PENDRIVE
Podemos ver las unidades disponibles en el sistema cliqueando en Equipo o Mi Pc , según la versión del Sistema Operativo Windows.
Estructura de carpetas
|
Esta es una estructura de archivos que puede ser
observada si se utiliza el Explorador de Archivos de Windows.
Para
ingresar al Explorador, se cliquea en Inicio-Todos los programas – Accesorios
– Explorador de Windows
o Cliquear en el ícono que está en la barra de Inicio (la inferior de nuestro monitor) ![]() o simplemente ayudándonos con la Lupa para encontrarlo.
La estructura de archivos es como un árbol
genealógico.
Primero muestra la carpeta más general que en nuestro caso
es el Escritorio (ya que aunque hasta el momento no fue visto como una
carpeta, si lo es, una carpeta GENERAL, sino fuera de esa manera no podríamos
grabar en el “escritorio”)
Dentro de él
encontramos otras carpetas, como Equipo que a su vez tiene las
distintas unidades que tenemos (C,D,E,F), al pulsar sobre el triangulito
blanco que hay a la izquierda de una unidad se aparecerán las carpetas
que hay en su interior, así hasta llegar al último nivel de detalle. Al
desplegar la carpeta el símbolo se convierte en un triángulo negro.
En versiones anteriores de Windows, estos triangulitos son
reemplazados por signos + y – (más y menos) para marcar los diferentes
niveles de la estructura, más para avanzar, menos para retroceder.
|
Debido a las diferentes versiones, se puede observar al Explorador de manera diferente, aunque todas mostrarán lo mismo: nuestra información y cómo está guardada


1. Botones Adelante y Atrás
2. Barra de direcciones.
3. Cajón de búsqueda.
4. Barra de herramientas. Situada en la segunda línea.
5. Panel de navegación. Ocupa la zona central izquierda.
6. Lista de archivos.Es la zona más grande en la parte central derecha. Muestra el contenido de la carpeta seleccionada en el panel de la izquierda.
7. Panel de detalles. Situado en la parte inferior del archivo que está seleccionado
Una visualización bastante más actual

No intenten buscar exactamente su pantalla, observen que el contenido que se muestra su propio explorador y reconozcan los sectores de su propio explorador.
2. Barra de direcciones.
3. Cajón de búsqueda.
4. Barra de herramientas. Situada en la segunda línea.
5. Panel de navegación. Ocupa la zona central izquierda.
6. Lista de archivos.Es la zona más grande en la parte central derecha. Muestra el contenido de la carpeta seleccionada en el panel de la izquierda.
7. Panel de detalles. Situado en la parte inferior del archivo que está seleccionado
Una visualización bastante más actual
No intenten buscar exactamente su pantalla, observen que el contenido que se muestra su propio explorador y reconozcan los sectores de su propio explorador.
CREAR CARPETA
CREAR UNA CARPETA EN EL ESCRITORIO
Este video, muestra una explicación breve y muy clara de como crear una carpeta en el escritorio.
Si bien su ubicación en este caso es en el escritorio, la metodología para crear carpetas es siempre la misma, se utilizan siempre los mismos pasos.
El secreto radicará en donde uno se encuentre posicionado en el momento de crear la carpeta.
De esta forma se irán generando los árboles de estructuras, (similar a un organigrama)
Hacer click en el próximo título, allí se encuentra el enlace al video
CREAR CARPETA
Cuando terminan de ver el video, simplemente cierren la pantalla, presionando la cruz (CERRAR)
Este video, muestra una explicación breve y muy clara de como crear una carpeta en el escritorio.
Si bien su ubicación en este caso es en el escritorio, la metodología para crear carpetas es siempre la misma, se utilizan siempre los mismos pasos.
El secreto radicará en donde uno se encuentre posicionado en el momento de crear la carpeta.
De esta forma se irán generando los árboles de estructuras, (similar a un organigrama)
Hacer click en el próximo título, allí se encuentra el enlace al video
CREAR CARPETA
Cuando terminan de ver el video, simplemente cierren la pantalla, presionando la cruz (CERRAR)
TABLA DE MEDIDAS EN INFORMATICA
TABLA DE MEDIDAS EN INFORMÁTICA
Cabe aclarar que las cifras están redondeadas para que su utilización sea más fácil, en el momento de hacer cálculos mentales.
NOTA: en el uso diario, se abrevian las denominaciones, eliminando el "byte", o sea, habitualmente, se enuncian K, MEGA, GIGA, TERA, etc.
Cabe aclarar que las cifras están redondeadas para que su utilización sea más fácil, en el momento de hacer cálculos mentales.
1 byte
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8 bits
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1 kilobyte
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1024 byte
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1 megabyte
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1024 kilobyte
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1 gigabyte
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1024 megabyte
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1 terabyte
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1024 gigabyte
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1 petabyte
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1024 terabyte
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1 exabyte
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1024 petabyte
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1 zettabyte
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1024 exabyte
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1 yottabyte
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1024 zettabyte
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NOTA: en el uso diario, se abrevian las denominaciones, eliminando el "byte", o sea, habitualmente, se enuncian K, MEGA, GIGA, TERA, etc.
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